澳門休閒科技展(MGS)昨起(13日)於威尼斯人會展中心展廳一連三日舉行,出席展會的工業和信息化部裝備工業司副巡視員王建宇表示,今次展會將使澳門更好融入國家「一帶一路」及粵港澳大灣區建設,發揮積極作用。
MGS展期一連三日同步舉行「MGS高峰論壇」及「全球數娛未來高峰論壇」兩大活動,吸引多名業內人士參與。王建宇致論壇開幕辭時表示,今年是MGS舉辦第6年,在澳門政府與中央有關部門大力支持下,建設「宜業、宜行、宜遊、宜樂」的可持續發展世界旅遊休閒智慧城市,而今年展會規模更大幅提升。
論壇主講者陸克文則表示,根據前瞻產業研究院《中國電子競技行業市場前景預測與投資戰略規劃分析報告》,中國電競市場規模由去年的750億元人民幣上升至今年超過1,000億元人民幣,參與人數由去年的200萬升至今年的300萬人,今年可說是中國的電競之年;雖然電競作為體育項目還在討論階段,但在國際比賽看到中國國旗是振奮的事。他預計2021年市場規模將達3,800億元人民幣,有約584萬人參與其中。
另一邊廂,由新浪遊戲頻道和MGS休閒科技展共同主辦的「全球數娛未來高峰論壇」,就以「創新、遊戲、科技」為主題,邀請包括完美世界遊戲、網易遊戲、光宇遊戲及遊族網路等知名遊戲公司的多位代表,針對行業最新動態及創新發展分享見解。
新浪遊戲事業部總經理楊振在致辭時表示,「全球數娛未來高峰論壇」包含遊戲創新能量主題峰會、區塊鏈與數字娛樂未來峰會、新浪亞洲電競產業峰會、中國AR/VR前沿科技峰會以及遊藝設備衍生技術峰會五個板塊,希望能夠聚焦遊戲產業創新發展,鏈接無限可能。
於論壇演講環節中,完美世界遊戲COO魯曉寅、網易遊戲市場副總裁吳鑫鑫、光宇遊戲副總裁朱平保以及遊族網路副總裁程良奇,分別以「在年輕化的浪潮中創造更完美的遊戲世界」、「新技術,新價值,新邊界」、「新行銷趨勢下大型網遊的獲客與維穩」和「數值卡牌的拐點探索少年新思路」為演講主題,分享見解。
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